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乱斗西游封神路灵宝天尊打法技巧和阵容经文详解

2016-02-21 15:02:09

分类:脚本外挂

今天小编为大家带来了乱斗西游封神路灵宝天尊打法技巧和阵容经文详解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!乱斗西游游戏是一款经典的手机动作类游戏,游戏有着自己的玩法和特色!在乱斗西游封神路中有着BOSS灵宝天尊,那么,乱斗西游灵宝天尊怎么打呢?乱斗西游灵宝天尊打法是什么呢?乱斗西游什么阵容打灵宝天尊好打呢?下面,来看看小编为大家带来的介绍吧!关卡特性战斗中敌我双方所有英雄法强提升30%,挑战限定时间缩短敌方信息敌方英雄:银角大王、白象精、唐三藏阵容搭配哪吒+地藏菩萨+金角大王经文:嗔障+无量+不动+慢障+虚无+罗汉+贪障打法技巧:金角放4排中,地藏放第1排中,哪吒放突袭。这一关一定要5级贪障、5级虚无,对方输出太高了。要保证开局金角和地藏能够存活,待哪吒出来后就好打了。对方的主要输出点是唐僧,银角只有一个大招伤害高而已。开局如果顺可以重来几次可以过的。以上就是小编给大家带来的乱斗西游封神路灵宝天尊打法技巧和阵容经文详解了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!

我叫mt2四大神卡是院长,公主,小奶和王子,这可是现在最火的英雄,不信打开竞技场看看,清一色的这几个英雄,那么我叫mt2四大神卡紫色之后主培养谁呢,紫色的话公主院长是不错的选择。1.公主:紫色技能+55双穿透,每次升级+10。也就是55级点满这个技能,大概就是600点双穿透,毋庸置疑,楼主认为这个技能是比较废的(曾测试称号500点穿透,原860+伤害,加成后变为890+)。结论:公主的DOT依旧是很强力的输出技能,单控较强力,群控受范围限制逆风局效果不佳,紫技无亮点。2.院长:紫技初始500+法伤,升级+10,这个技能在法伤队伍是不错的,比穿透效果更为明显。楼主重点想说说最近的一些议论,有人发帖《7天后出血精灵,院长必废》,帖子我看了,那位作者没有玩过封测,没有玩过体验服,甚至他也没有院长这张卡牌。我想说院长第4手的沉默是目前所有控制中最稳定的控制,也将克制血精灵。血精灵的技能是很美,但相信我,群控我不敢评论,单控基本都是给无关紧要的坦。而且血精灵的升星也是一个问题,55级基本大家都是四星队伍了,而3星的血精灵会有点尴尬。结论:只要菜刀队还没制霸JJC,院长控场表现依然稳定。3.小奶:+攻击+暴击,前提是必须3技能图腾在场,55级点满大概1000+暴,700+攻,非常变态,但也是看上去很美,一般图腾消失,呆贼才暗影步+大,绝大多数情况都无法享受这个技能加成,就目前的JJC阵容,看不出这个起手BUFF能与哪个队伍做到比较完美的搭配。结论:随着等级提升,小奶的奶量开始不足,紫技更多的是对起手治疗量的加成,对于怕一波流需要起手稳住血线的队伍,楼主才考虑小奶,目前已放弃升紫,沦落为试练塔英雄。4.寒冰王子:紫技能+智力,智力对攻击力,法抗,法伤都有影响,王子作为输出,范围伤害确实不错,但控制偏弱,这一点是硬伤。有没有寒冰,呆贼都能打出一波伤害,寒冰王子并不是呆贼队伍的必备英雄。结论:一个队伍只有5个位置,实在没有一个确切的理由让我留给寒冰王子。所以四神卡,楼主目前选择了继续培养公主与院长。公主是稳定且恶心的DOT输出,院长的沉默与群控则是破局利器,没有理由不留院长这一张杀手锏(3星暂时够用,4星可以观望,毕竟工会商店马上出闭月)。

抓鬼只是很简单的任务,但抓的多了,自然会有了很多的小技巧,把握这些技巧自然可以让你可以在同样的时间内获得更多的经验,让你距离大神之路更近一步。那么抓鬼的技巧大家知道多少呢?技巧一:每天怎样抓鬼经验更高。在手游双倍是以点数的形式存在的,也就是说,不管你领了多久,只要不使用他就会一直在。那么我们都知道,抓鬼越往后的经验越多,我们以备注图1跟图2里面56级的抓鬼经验数据作为参照对象,第一个鬼是3200经验,开双是10000经验。4点挂机点数多了6800经验,但如果我们把双倍留到第十个鬼在开,那么经验就会从5700涨到23200经验,多了17500经验,同样4点点数差了17500-6800经验=10700经验,一天200点就是50个双倍鬼,就相差了55W的经验。毫无疑问,这个差距是很巨大的。技巧二:巧用小号带经验。上面错位领双的技巧我们说过了,那么可能会有些朋友提出一个以为,每天抓鬼数量是有限制的,那么怎样才能每次都刷第十个鬼呢?那么我们现在说说第二个技巧。错位抓鬼我们都知道,新队员加入队伍以后的进度是根据队长来的。那么同样参照备注1和备注2里面的截图,在5人满队的情况下,第一个鬼的经验是3203,第十个鬼的经验是5712,相差5712-3203=2509经验。那么我们不妨这么操作。先用3个小号组队抓9个鬼,然后等到第十个鬼的时候在组自己大号进来那么大号的进度会和队长同步。也是第十个鬼的进度。如果按此操作每天100的经验56级的号相差2509*100=25W,加上50个双倍鬼的经验55W,相差总经验达到80W。每天80W经验对于56级阶段的号意味着什么我相信不用我多说大家都懂了。而且这是以56级第十个鬼来计算的,如果换算成只杀千年鬼王的经验,每天经验相差过百万以上,对于越高级的号,相差会越多。面对这么大的收益,广大0元档的同胞们不用我多说什么了吧,土豪每天买50块钱的锦囊只为了20W的经验。用我们的努力。广大想学端游三毛冲总经验第一的壕兄们,挥舞你们的人民币,狠狠的往代练头上砸去吧。技巧三:好了,说到现在,应该上面两种方法对于大部分人都适用了,但是对于少数玩的时间比较少,或者是经常要出差到处跑时间不稳定的朋友,可能每天100个鬼都没有时间抓完,那么针对这些小伙伴有没有什么好的办法呢?答案自然是有的。不知道大家有没有注意到在抓鬼的时候,如果没有辅助门派会多一个高血怪物,如果队伍里超过3个输出门派达到4个或以上的话又会多出一个高血的职业,这也是很多人抓鬼效率低下的主要因素,那么我在这里给大家提供一个方法,抓鬼的时候,不要组满5个人,只组3个输出+1辅助,然后系统带一个输出职业,这样系统的判定依然是3输出,不会多出一个怪,而且另外一个怪也会逃跑,而系统带的输出职业伤害其实并不会比你随便组一个人低,用这个方法,可以有效的提高你杀怪的效率,按楼主测试,3个满攻修的号组队100个鬼的抓鬼时间可以控制在2个小时不到,而不满修的号组队用这个方法100个鬼也仅仅需要不到3个小时的时间就可以抓完,但是小伙伴们要谨记一点,使用这个方法,抓鬼的时候因为队伍人员没组满,相对组满5个人抓鬼,经验会有20%左右的下滑,也就是说,100个鬼可以相当于5个人组满抓80个鬼的经验,因此在使用该方法的时候切记,千万不要开双倍经验。不然对双倍经验就是一种浪费了。技巧四:我的双倍我做主,自由搭配更随心在上面的技巧大家从中不难发现,如果按照这种方法来,对时间的占用会比较大,那么对于一些象我一样比较懒的练小号赚钱的,固定队人又不满,每天100个鬼都抓不完的朋友又该怎么办呢?那么我在这里在给大家透露一个小技巧,其实抓鬼的时候,一般情况下每天100个没双倍鬼+200点双倍=50个双倍鬼,可以每天前6个鬼不使用双倍,从第七个鬼开始使用双倍,这样的话整体抓鬼时间是没有变化的,因为不需要退队加队和小号的操作,但是比起每天先抓完100个鬼,在抓50个双倍鬼的抓法,在56级阶段依然可以多出35-40W的经验。小伙伴们有没有觉得很实用呢?

刀塔传奇死亡先知觉醒技能分析,来看看死亡先知觉醒技能的分析。死亡先知觉醒技能女法神之怒——女法神队友可以获得法术穿透增强,就是忽略魔抗~目前已知的女法神如下小鹿就算了,巫妖,女王,风行,火女,冰女,黑鸟,这几个目前在竞技场上登场次数比较多的是风行和女王,其次是火女黑鸟,巫妖比较少见。千万别死亡先知和黑鸟搭配,坑的你欲哭无泪。由于死亡先知都是早早的升级到橙2满装备,高昂的战斗力使得以前根本上不了竞技场的她现在在jjc有了一席之地,随着觉醒的降临,战斗力更是锦上添花,大招一开配合光法巫妖,在加上自身的觉醒技能,

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